تطوير الألعاب
-
تكنولوجيا

رئيس Take-Two يحذر من انهيار نموذج الإنتاج التقليدي ويراهن على الذكاء الاصطناعي لإنقاذ الميزانيات
حذر شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة “تيك-تو إنترأكتيف” (Take-Two)، من عدم استدامة تكاليف تطوير ألعاب الفيديو الضخمة، كاشفاً في مقابلة…
أكمل القراءة » -
تكنولوجيا

فخ حلقات اللعب: لماذا يتوقف ثلثا اللاعبين عن إكمال ألعابهم؟
33% فقط؛ هذا هو الرقم الفعلي للاعبين الذين ينهون ألعابهم وفقاً لبيانات شركات تطوير الألعاب التي عُرضت في مؤتمر GDC.…
أكمل القراءة » -
اقتصاد

أيام العمل المرنة وأسرار صناعة الألعاب: مطور ‘راست’ يكسر القوالب ويكشف الخفايا
لا تخدعكم الصورة النمطية لمطور الألعاب الذي يقضي يومه في اللعب، فالواقع مختلف تماماً، بل إنه أقرب إلى معجزة يومية.…
أكمل القراءة »


