ليون يطلق النار وجريس تتخفى.. «ريزدنت إيفل ريكويم» يقلب موازين الرعب
الجزيرة التاسع من السلسلة الشهيرة يمزج بين الأكشن والتوتر بأسلوبين مختلفين تمامًا

تستعد السلسلة الشهيرة “ريزدنت إيفل” لإطلاق جزئها التاسع، “ريزدنت إيفل ريكويم”، والذي يسعى لتقديم مزيج فريد بين أجزاء السلسلة المليئة بالأكشن وتلك التي تعتمد على التخفي والتوتر. خلال تجربة استمرت أربع ساعات لأجزاء مبكرة من اللعبة، تمكنّا من قضاء وقت مع الشخصيتين الرئيسيتين: جريس وليون، الشخصية المعروفة لعشاق السلسلة. كل شخصية تقدم أسلوب لعب مختلف تمامًا، مع مواهب ونقاط قوة وضعف مميزة. ورغم أن فكرة اختلاف أساليب اللعب ليست جديدة تمامًا على السلسلة (ففي الجزء الأصلي، كان اللعب بشخصية كريس ريدفيلد أكثر تحديًا من اللعب بجيل فالنتاين)، إلا أنها لم تكن بهذا الوضوح من قبل.
بدأت التجربة باللعب بشخصية ليون، الذي وجد نفسه داخل منشأة طبية يبدو أنه دُعي إليها. القاعة الرئيسية للمنشأة، الواسعة والضخمة، أعطت إحساسًا بأنها مركز آخر أيقوني من مراكز ‘ريزدنت إيفل’ الشهيرة، مذكرةً على الفور بمركز شرطة راكون سيتي وحتى القصر الضخم في الجزء الأول. أجنحة متعددة للاستكشاف؟ بالتأكيد. منطقة مركزية هادئة وفارغة بشكل مريب، ومن شبه المؤكد أنها ستغمرها الزومبي في وقت لاحق؟ على الأرجح.
يمكن للاعبين خوض مغامرات كل من جريس وليون من منظور الشخص الثالث أو الأول، لكن يبدو أن أجزاء ليون تناسب منظور الشخص الثالث بشكل أفضل، لكثرة إطلاق النار فيها. على النقيض، كانت أجزاء جريس مليئة بالتوتر وتتطلب تركيزًا كاملاً، لتشبه إلى حد كبير أجواء ‘ريزدنت إيفل 7’. في هذا الجزء المبكر من اللعبة، اعتمدت جريس كثيرًا على الاختباء، والحفاظ على الذخيرة، والتعلم من الأخطاء الساذجة. أما الأجزاء التي لعبتها بشخصية ليون، فقد أعادت للأذهان ذكريات ‘ريزدنت إيفل 4’ (أو 5 أو 6، لكن دعنا نتجاوز هذه الأجزاء).
بمجرد التحكم في ليون، يجد نفسه تحت هجوم مباشر من حوالي 15 طبيبًا وممرضة ومريضًا مصابين، مما يضطره للدفاع عن نفسه. هذا التحول في الأجواء يختلف تمامًا عن أسلوب جريس التي تتسلل في المنشأة، تختبئ خلف النباتات، وأحيانًا لا تملك سوى الأمل في النجاة.
لحسن الحظ، يصل ليون وهو مسلح بعدة أسلحة، من بينها خيار جديد للقتال اليدوي: فأس صغيرة. باستخدام هذه الفأس، يمكنه شن هجمات موجهة لقطع الأطراف أو استهداف الرأس لإلحاق ضرر أكبر. في مواجهة الزومبي الأساسيين، وجدت أن الهجوم المتواصل بالفأس كان أكثر فعالية من الضربات الموجهة بدقة، لكنني متأكد أن الأعداء المستقبليين سيتطلبون أساليب أكثر… تعقيدًا. أحد الأعداء لاحقًا يتطلب قطع رأسه لقتله.
بعد عدد معين من الضربات، يحتاج اللاعب للتراجع وشحذ الفأس، مما يضيف عنصرًا من المخاطرة دون أن يقطع تدفق الفوضى. كما يمكن استخدام الفأس لصد الهجمات، إذا أتقنت التوقيت الصحيح.
حتى أن ليون يتمكن من استخدام منشار كهربائي خلال هذا الاشتباك الأولي، لكن هذا يحدث بعد انتزاعه من زومبي نشيط بشكل خاص، بدا وكأنه عثر عليه داخل المستشفى. كان من الضروري نزع سلاح هذا الزومبي والاستيلاء على المنشار قبل أن يتمكن جثة أخرى من استخدامه. لكن، مجرد سقوط المنشار لا يعني أنه توقف عن العمل، فقد تعرضت لأضرار بالغة عندما اندفعت مرارًا نحو الأداة الدوارة.
الزومبي في ‘ريكويم’ يمتلكون أيضًا بعض التفاصيل الدقيقة مقارنة بالأجزاء السابقة، إذا جاز التعبير عن الزومبي بهذه الصفة. فبينما يهاجمك معظمهم بمجرد رؤيتك، يمكن تشتيت انتباههم أو إبطائهم بناءً على شخصيتهم قبل التحول. على سبيل المثال، زومبي الطاهي (وهو زومبي أقوى وأكبر من الذين قابلتهم حتى تلك النقطة) سيطاردك فقط داخل مطبخه. بمجرد خروجك إلى الممر، سيتركك وشأنك. في مكان آخر، زومبي (متصل بمحلول وريدي، بشكل طريف) عيناه مغطاة بضمادة، ويتفاعل بعنف مع أي ضوضاء. استغليت هذا لصالحي، فألقيت زجاجة فارغة على زومبي آخر كان يقف بالقرب، فقام زومبي المحلول الوريدي بقتله على الفور. في مرة أخرى، مدير تنفيذي تحول إلى زومبي كان يطرد أحد موظفيه… بقتله، وهو يئن بعبارة ‘أنت مطرود’. هذه اللقطة القصيرة منحتني وقتًا كافيًا لإطفاء الأنوار والاختباء عندما غادر مكتبه.
في ‘ريكويم’، يُتوقع من اللاعبين استغلال سلوكيات الزومبي الفردية للتغلب عليهم. كما أن هذا يضيف جرعة مرحب بها من الفكاهة إلى سلسلة رعب البقاء، مذكرةً ببعض اللحظات الكوميدية في لعبة ‘ديد رايزنج’ (Dead Rising)، وهي سلسلة أخرى من كابكوم تركز على الزومبي.
ليون لا يحتاج إلى وضع استراتيجيات معقدة بنفس القدر، فهو يصل ومعه مسدس قوي بشكل خاص، يُدعى ‘ريكويم’، والذي يمرره لاحقًا إلى جريس. هذا المسدس قادر على إيقاف معظم الأعداء الذين تواجههم (ولكن ليس جميعهم)، ورغم أنه يأتي في البداية بطلقة واحدة فقط، لذا عليك أن تستخدمها بحكمة شديدة.
خلال معركة محددة ضد مريض سابق ضخم ومتورم، تمكنت من اختبار آليات التحكم في ‘ريكويم’ التي تجمع بين الأكشن والرعب تحت الضغط. يجد ليون بندقية ‘شوتجن’ ويجب عليه أن يلتف حول مهاجمه ‘الجائع’ (ويهرب منه). البيئة في عوارض السقف العلوية للمبنى مصممة لتسهيل معرفة أين يجب أن تذهب وكيف تمنع الزومبي العملاق من محاصرتك. الذخيرة، على الأقل خلال هذه المعركة، كانت متناثرة في كل مكان، وهو ما كان مريحًا بعد المعاناة في العثور على الرصاص خلال جزء جريس.
على الرغم من افتقارها للأسلحة التقليدية، تجد جريس في النهاية حقنة دم (ونظام تحليل الدم المصاحب لها). تتحول هذه الأدوات إلى نظام التصنيع في ‘ريكويم’. بالاعتماد على دلاء وبرك الدم الحرفية (حيث يجب عليك سحب الدم المصاب من أجزاء معينة من البيئة والأعداء)، يمكن دمج العينات مع الخردة والأعشاب والمزيد لإنشاء حقن إسعافات أولية قوية، ودم متفجر قابل للحقن، وذخيرة، والكثير من الأشياء الأخرى. تحليل أنواع الدم المختلفة (وحل بعض الألغاز الخفيفة) يضيف المزيد من خيارات التصنيع.
خلال العرض التجريبي، كانت حقنة الدم المصابة مخصصة لاستخدام جريس فقط. سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت شخصية واحدة فقط ستستفيد من نظام التصنيع هذا، على الرغم من أن كابكوم لمحت إلى أسلحة قابلة للتخصيص لليون، والتي قد تناسب أسلوب لعبه بشكل أفضل. قد تواجه جريس أيضًا صعوبة بسبب نظام الحفظ القديم الذي اشتهرت به الأجزاء الأولى من السلسلة، والذي يعتمد على الآلة الكاتبة. هذا قد يعني أنك لن تتمكن من الحفظ إلا إذا كان لديك شريط حبر، وهو جزء مرهق للغاية من إدارة المخزون في بداية السلسلة، مما يجعلها لا تجد راحة أبدًا. ومع ذلك، يبدو أن هذا النظام قابل للتعديل في إعدادات الصعوبة.
وفقًا لعرض ‘ريزدنت إيفل’ الذي قدمته كابكوم الأسبوع الماضي، سيلعب الدم المصاب دورًا قويًا في ‘ريكويم’، حيث سيتطرق إلى ماضي ليون (الذي يبدو أنه يعاني من مرض غامض) والظروف المحيطة بوفاة والدة جريس. وبالطبع، لن تكون لعبة ‘ريزدنت إيفل’ بدون الغموض، ودلاء الدم، والشرير المثير. كابكوم أعدت شريرًا آخر آسرًا في شخصية الدكتور جيديون، عالم الفيروسات السابق في شركة أمبريلا، والذي يبدو أنه كُتب خصيصًا لممثل ليؤدي دور الشرير الكلاسيكي ببراعة، إذا لم يكن معطفه الجلدي المقنع المصنوع من جلد الثعبان كافيًا للكشف عن هويته.
من المقرر إطلاق ‘ريزدنت إيفل ريكويم’ في 27 فبراير 2026، وستكون متاحة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (PC) وبلايستيشن 5 (PS5) وإكس بوكس سيريس إكس/إس (Xbox Series X|S).









