تكنولوجيا

Final Fantasy VII Remake الجزء الثالث: لماذا تمسك المطورون بمحرك Unreal Engine 4؟

مخرج السلسلة يكشف الأسباب وراء اختيار Unreal Engine 4 للجزء الثالث من Final Fantasy VII Remake وتأثيره على الأداء.

أكد ناوكي هاماجوتشي، مخرج سلسلة Final Fantasy VII Remake، في مقابلة حديثة أن الجزء الثالث من اللعبة سيواصل استخدام محرك الرسوميات Unreal Engine 4، وهو ذات المحرك الذي اعتمد عليه فريق التطوير في الجزء السابق، Final Fantasy VII Rebirth. وأوضح هاماجوتشي الأسباب التي دفعتهم لاتخاذ هذا القرار.

ووفقًا لتصريحات هاماجوتشي، فإن استمرار الاعتماد على Unreal Engine 4 يعود إلى قيام الفريق بتطوير نسخة معدلة بشكل كبير من المحرك تتناسب تمامًا مع احتياجاتهم. كما يرى أن العمل بأداة مألوفة ومكيفة مسبقًا يلبي متطلباتهم بشكل أفضل من الانتقال إلى محرك جديد تمامًا.

ماذا يعني استخدام Unreal Engine 4 في Final Fantasy VII Remake الجزء الثالث؟

يشير استخدام محرك Unreal Engine 4 إلى أن متطلبات تشغيل Final Fantasy VII Remake الجزء الثالث لن تكون بنفس الصرامة التي قد تتطلبها الألعاب المبنية على Unreal Engine 5. وهذا يعني أداءً أفضل على أجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات المتوسطة، وكذلك على أجهزة الألعاب الحالية.

يُعرف Unreal Engine 4 بكونه أقل طلبًا على الموارد مقارنةً بـ Unreal Engine 5، لكن في المقابل، لا يقدم نفس المستوى من الجودة الرسومية أو يدعم تقنيات متقدمة مثل Nanite، التي تعزز بشكل كبير جودة الأشكال الهندسية في اللعبة.

ومع ذلك، فإن Unreal Engine 4، عند استخدامه بفعالية، قادر على تحقيق مستوى تقني جيد في الألعاب، وهو ما ظهر جليًا في تقييم Final Fantasy VII Rebirth على أجهزة الكمبيوتر. ورغم أن اللعبة ليست مثالية تمامًا، حيث يمكن تحسين الإضاءة والظلال، إلا أنها تبدو جيدة بشكل عام وتؤدي الغرض بفضل بيئتها المميزة وتصميم الشخصيات المتقن.

متطلبات التشغيل المتوقعة لـ Final Fantasy VII Remake الجزء الثالث

إن معرفة أن اللعبة ستعتمد على Unreal Engine 4 يتيح لنا توقع متطلبات تشغيلها المحتملة. من المرجح أن تكون هذه المتطلبات مماثلة أو قريبة جدًا لمتطلبات Final Fantasy VII Rebirth، نظرًا لتشابه الأساس التقني بين اللعبتين وتطويرهما بالاستناد إلى مواصفات جهاز PlayStation 5.

سيكون من الجيد أن تدرس Square Enix في هذا الجزء الجديد إضافة دعم للإضاءة الشاملة بتقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing Global Illumination). هذه التقنية قد تعالج أحد أبرز أوجه القصور في Final Fantasy VII Rebirth، وبما أنها اختيارية، فلن ترفع المتطلبات الأساسية للعبة، مما يحافظ على سهولة الوصول إليها من حيث متطلبات الأجهزة.

متطلبات التشغيل الدنيا المتوقعة:

  • نظام التشغيل: Windows 11.
  • المعالج: Intel Core i3-10100F أو AMD Ryzen 5 2500X (أربعة أنوية وثمانية مسارات).
  • الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت.
  • بطاقة الرسوميات: Radeon RX 6600، أو Intel Arc A580، أو GeForce RTX 2060 SUPER.
  • مساحة التخزين: قرص صلب من نوع SSD بسعة 155 جيجابايت فارغة.

مع هذه المواصفات، يُتوقع أن تعمل اللعبة بسلاسة بدقة 1080p وإعدادات جودة متوسطة بمعدل إطارات يتجاوز 30 إطارًا في الثانية.

متطلبات التشغيل الموصى بها المتوقعة:

  • نظام التشغيل: Windows 11.
  • المعالج: Intel Core i5-12400 أو AMD Ryzen 5 5600 (ستة أنوية واثنا عشر مسارًا).
  • الذاكرة العشوائية (RAM): 16 جيجابايت.
  • بطاقة الرسوميات: Radeon RX 6700 XT أو GeForce RTX 3060 Ti.
  • مساحة التخزين: قرص صلب من نوع SSD بسعة 155 جيجابايت فارغة.

هذه المواصفات من شأنها أن تتيح تجربة لعب Final Fantasy VII Remake الجزء الثالث بدقة 1080p وإعدادات جودة عالية جدًا أو قصوى، مع الحفاظ على معدل 60 إطارًا في الثانية.

مقالات ذات صلة