إنفيديا تزيح الستار عن DLSS 4.5 في CES مع تركيز لافت على الذكاء الاصطناعي
الشركة تتجه نحو تحسينات برمجية لأجهزتها الحالية وتؤجل إعلانات الألعاب الكبرى

في تحول لافت لم يشهده المعرض منذ سنوات، لم تكشف إنفيديا عن أي طرازات جديدة لبطاقات GeForce الرسومية خلال معرض CES. ركزت الكلمة الرئيسية للمدير التنفيذي جنسن هوانغ، التي امتدت لتسعين دقيقة بأسلوبه المعتاد وغير المعد جيدًا، بشكل شبه كامل على أعمال الشركة المهيمنة في مجال الذكاء الاصطناعي، ليتم إرجاء إعلانات الشركة المتعلقة بالألعاب إلى فيديو منفصل نُشر في وقت لاحق من المساء.
عوضًا عن ذلك، وجهت الشركة اهتمامها نحو تحسينات البرمجيات لأجهزتها الحالية. جاء الإعلان الأبرز في هذا السياق عن DLSS 4.5، الذي يضيف مجموعة من الميزات الجديدة إلى حزمة إنفيديا من تقنيات ترقية الدقة وتوليد الإطارات.
ويشهد ترقية دقة DLSS تحسينًا ملحوظًا بفضل «نموذج محول من الجيل الثاني» الجديد، والذي تدعي إنفيديا أنه «تم تدريبه على مجموعة بيانات موسعة» لتعزيز قدرته على التنبؤ عند توليد وحدات بكسل جديدة. ووفقًا لـ برايان كاتانزارو من إنفيديا، فإن هذا التطور يعود بالنفع بشكل خاص على جودة الصورة في وضعي الأداء (Performance) والأداء الفائق (Ultra Performance)، حيث يضطر نظام الترقية إلى تخمين المزيد من البيانات نظرًا لعمله من صورة مصدرية ذات دقة أقل.
كما تشهد تقنية توليد الإطارات المتعددة (DLSS Multi-Frame Generation) تطورًا، حيث زاد عدد الإطارات المولدة بالذكاء الاصطناعي لكل إطار معروض من ثلاثة إلى خمسة. يقترن هذا النمط الجديد 6x لـ DLSS MFG بتقنية تُعرف باسم توليد الإطارات المتعددة الديناميكي (Dynamic Multi-Frame Generation)، حيث يمكن لعدد الإطارات المولدة بالذكاء الاصطناعي أن يتغير بشكل حيوي، فيزيد من الإطارات المولدة خلال «المشاهد المتطلبة»، ويقللها في المشاهد الأبسط «ليتم حساب ما هو ضروري فقط».
لكن التحذيرات المعتادة لتقنية توليد الإطارات المتعددة لا تزال قائمة: فهي تتطلب بطاقة رسومية من سلسلة RTX 50 (لا تزال سلسلة 40 قادرة على توليد إطار واحد فقط لكل إطار معروض، بينما لا تستطيع البطاقات الأقدم توليد أي إطارات إضافية على الإطلاق)، كما يجب أن تعمل اللعبة بمعدل إطارات أساسي مرتفع بشكل معقول لتقليل التأخير والتشوهات الرسومية الغريبة. ورغم أنها تظل أداة قيّمة لجعل الألعاب السريعة تعمل بشكل أسرع، إلا أنها لن تحول معدل إطارات غير قابل للعب إلى معدل يمكن الاستمتاع به.









